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Jogos de tabuleiro crescem 16% no ano e ganham força entre adultos
Publicado 21/08/2026 • 16:05 | Atualizado há 1 hora
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Publicado 21/08/2026 • 16:05 | Atualizado há 1 hora
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Freepik
O mercado de jogos de tabuleiro e cartas ganhou força no Brasil em 2025, impulsionado também pelo público adulto, conhecido como “kidults”. Levantamento da Abrinq, divulgado pela ABRIN, aponta crescimento de 16% na categoria durante o ano, enquanto o setor de brinquedos alcançou faturamento de R$ 10,3 bilhões.
O movimento acompanha a busca por entretenimento e por momentos de socialização longe das telas. Estimativas de relatórios privados citadas pela Fast Company Brasil colocam o mercado brasileiro de board games em cerca de US$ 345 milhões em 2025. Feiras e encontros presenciais dedicados ao segmento chegam a reunir milhares de visitantes.
A oferta para adultos inclui jogos com diferentes níveis de complexidade. Os chamados party games têm aprendizado rápido, enquanto os euros apresentam maior densidade estratégica. Há ainda campanhas cooperativas que podem se estender por várias sessões. Entre os exemplos citados estão Codenames, Dixit, Azul, Catan, Wingspan, Brass: Birmingham e Gloomhaven.
Com a popularização de euros, campanhas e jogos de cartas colecionáveis, os materiais utilizados nas partidas também se tornaram mais complexos. Em alguns casos, os manuais passaram a reunir dezenas de páginas com regras, exceções e erratas. A consulta ao PDF ou ao manual físico pode interromper o ritmo da partida e tirar a atenção dos jogadores.
A Abrinq relaciona o consumo lúdico entre adultos a pausas na rotina, socialização e bem-estar. Material do HCX, do Hospital das Clínicas da USP, descreve os jogos de tabuleiro como atividades que estimulam memória, raciocínio e planejamento, além de apontar possíveis contribuições para a redução do estresse e para a interação presencial.
Nesse contexto, a mesa de jogo aparece como uma alternativa ao uso contínuo de telas e como espaço de convivência entre amigos. O comportamento também dialoga com a busca por saúde mental e pela manutenção de uma mente ativa. O HCX é citado ainda em discussões sobre prevenção ao declínio cognitivo em faixas etárias mais avançadas.
A complexidade crescente das regras também abriu espaço para ferramentas digitais capazes de responder a dúvidas em linguagem natural. A proposta é permitir que os jogadores consultem informações sem interromper a partida para procurar uma resposta no manual oficial.
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Siga o Times | CNBCNo Brasil, o BoardGamesBot oferece um assistente de regras que utiliza o manual oficial indexado para responder às perguntas. Quando a resposta tem como base o rulebook, a plataforma indica a página de origem do trecho consultado. Caso o jogo ainda não esteja no catálogo, o usuário pode enviar o PDF do manual.
Segundo Dan Mark Printes, fundador do BoardGamesBot, o serviço surgiu inicialmente para uso nas próprias mesas de jogo. Depois do retorno recebido em seu círculo, a ferramenta foi disponibilizada ao público.
A plataforma também reúne recursos de captura de cartas e páginas com reconhecimento óptico de caracteres (OCR), tradução de trechos de manuais e cartas e narração em áudio em tempo real com modelos de inteligência artificial. As funções permitem compreender conteúdos em outros idiomas ou ouvir flavor text e passagens do rulebook sem interromper a partida.
As ferramentas digitais também avançam para além das dúvidas durante as partidas. O serviço permite organizar a coleção pessoal, consultar o acervo e receber auxílio na escolha do jogo de acordo com o grupo reunido.
O registro das partidas gera estatísticas de uso ao longo do tempo. Já as fichas dos jogos disponíveis no catálogo oferecem alertas de preço, permitindo acompanhar promoções e mudanças nos valores dos títulos no varejo especializado.
Nesse cenário, a expansão do público adulto convive com uma transformação na própria experiência de jogar. Ao mesmo tempo em que a mesa funciona como espaço de interação fora das telas, recursos digitais passam a atuar nos bastidores para lidar com regras, idiomas, organização das coleções e acompanhamento das partidas.
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