O ARVORE, estúdio brasileiro especializado em experiências imersivas, deu um passo importante na indústria global com o desenvolvimento de The Boys: Trigger Warning, primeiro jogo de realidade virtual baseado na franquia da Amazon Prime Video.
O lançamento está previsto para março de 2026, com pré-venda já disponível no Meta Quest 3 e wishlist ativa no PlayStation VR2.
Quando iniciou atividades em 2017, a ARVORE desenvolvia projetos imersivos para marcas por valores entre R$ 350 mil e R$ 700 mil.
Foto: ARVORE
O ARVORE, estúdio brasileiro especializado em experiências imersivas, deu um passo importante na indústria global com o desenvolvimento de The Boys: Trigger Warning, primeiro jogo de realidade virtual baseado na franquia da Amazon Prime Video. O lançamento está previsto para março de 2026, com pré-venda já disponível no Meta Quest 3 e wishlist ativa no PlayStation VR2.
O projeto, desenvolvido em colaboração com os criadores e roteiristas da série e com a Sony Pictures Virtual Reality, coloca o Brasil em destaque em um setor que cresce aceleradamente e que movimenta investimentos cada vez maiores.
De contratos nacionais a produções bilionárias
Quando iniciou atividades em 2017, a ARVORE desenvolvia projetos imersivos para marcas por valores entre R$ 350 mil e R$ 700 mil. Hoje, com o foco em propriedades globais e a cotação do dólar elevada, o estúdio lida com orçamentos muito mais robustos, ligados a:
Direitos de grandes franquias internacionais
Participação de elenco e equipe técnica de Hollywood
Adaptação simultânea para plataformas líderes de VR
Tecnologia proprietária de interação narrativa
Esse salto reflete um cenário em que a realidade virtual deixa de ser nicho e chega ao mainstream, inclusive com preços de pré-venda — Trigger Warning custa US$ 23,99 no Quest 3.
Adaptação “lado a lado” com os criadores
A ARVORE é vencedora do Primetime Emmy 2020 por The Line, e construiu reputação global em XR ao transformar grandes universos narrativos em experiências jogáveis. Com Trigger Warning, a parceria criativa com a equipe da série permitiu desenvolver uma história inédita, alinhada à cronologia oficial de The Boys.
“Queríamos criar o tipo mais raro de adaptação para um jogo, desenvolvido lado a lado com quem definiu esse universo”, disse Ricardo Justus, CEO da ARVORE.
O jogador assume o papel de Lucas, funcionário da Vought que descobre segredos sombrios e acaba recrutado pelo grupo liderado por Billy Butcher — agora com imersão física e sensorial que só o VR permite.
O elenco da série participa diretamente: Laz Alonso, Colby Minifie e P.J. Byrne reprisam seus papéis, enquanto Jensen Ackles retorna como uma versão exclusiva de Soldier Boy para o game.
Crescimento brasileiro no mercado global de XR
Com direção de Ricardo Laganaro, ao lado de Rodrigo Blanco e Thomas Leme, o título mistura furtividade, combate, humor ácido e ambientações brutais típicas da série — agora em primeira pessoa.
“Quando você vive essas situações em VR, o impacto muda de dimensão”, destaca Laganaro, CCO da ARVORE.
Além do prestígio internacional, o jogo fortalece o ecossistema nacional de produção tecnológica.
“É um marco para o estúdio e para a indústria brasileira”, afirma Rodrigo Terra, CTO da ARVORE.
📌 ONDE ASSISTIR AO MAIOR CANAL DE NEGÓCIOS DO MUNDO NO BRASIL:
🔷 Canal 562 ClaroTV+ | Canal 562 Sky | Canal 592 Vivo | Canal 187 Oi | Operadoras regionais
🔷 TV SINAL ABERTO: parabólicas canal 562
🔷 ONLINE: www.timesbrasil.com.br | YouTube
🔷 FAST Channels: Samsung TV Plus, LG Channels, TCL Channels, Pluto TV, Roku, Soul TV, Zapping | Novos Streamings