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Executivo nega que GTA 6 será disponibilizado para PC em streaming pelo Xbox Cloud Gaming
Publicado 07/10/2026 • 16:37 | Atualizado há 1 hora
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Publicado 07/10/2026 • 16:37 | Atualizado há 1 hora
KEY POINTS
A Xbox desmentiu nesta quarta-feira (7) as informações de que teria fechado um acordo para garantir exclusividade de streaming de Grand Theft Auto VI no lançamento e acesso do jogo para PC por meio do Xbox Cloud Gaming.
Matthew Ball, diretor de Operações (CSO) da Xbox, afirmou que as informações divulgadas anteriormente estavam incorretas.

A declaração corrige a informação publicada na terça-feira (6), com base em informações do The Verge atribuídas a fontes familiarizadas com os planos da Microsoft.
Segundo a reportagem, a empresa teria conseguido direitos exclusivos de streaming de GTA VI no lançamento.
O rumor surgiu após uma reunião interna da Xbox, na qual a CEO Asha Sharma afirmou que a Microsoft estava preparando uma iniciativa relacionada ao jogo que “nenhum outro proprietário de plataforma está fazendo”. A declaração foi posteriormente associada à possibilidade de exclusividade no streaming.
Com o esclarecimento de Ball, porém, a Microsoft confirma que GTA VI será lançado para Xbox em 19 de novembro, mas nega que o título terá exclusividade de transmissão pelo Xbox Cloud Gaming ou que estará disponível para jogadores de PC por meio do serviço.
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Siga o Times | CNBCA Rockstar Games ainda não anunciou uma versão para PC de GTA VI.
A correção ocorre em meio a mudanças previstas para o Xbox Cloud Gaming. A Microsoft anunciou alterações no serviço para novembro, incluindo limites de horas de streaming para diferentes planos do Game Pass e uma modalidade de pagamento conforme o uso.
As mudanças no serviço haviam sido apontadas como potencialmente relevantes para GTA VI, mas a declaração da Xbox afasta, pelo menos no lançamento, a possibilidade de utilizar o jogo como porta de entrada para o PC por meio do streaming em nuvem.
O episódio também envolve o Project Helix, próxima geração de hardware do Xbox. Sharma afirmou que o projeto será desenvolvido como uma “família de dispositivos”, com participação de parceiros em parte dos equipamentos.
A estratégia está relacionada à parceria plurianual entre Microsoft e AMD para o desenvolvimento de um portfólio de dispositivos.
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