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Microsoft garante exclusividade de streaming de GTA 6 no lançamento pelo Xbox Cloud Gaming

Publicado 06/10/2026 • 20:40 | Atualizado há 2 horas

KEY POINTS

  • Ainda não há definição sobre a duração da exclusividade de streaming de GTA VI no Xbox Cloud Gaming.
  • Microsoft prevê limites de horas de streaming para diferentes planos do Game Pass a partir de novembro.
  • Project Helix será desenvolvido como uma família de dispositivos, com participação de outras empresas.

A Microsoft fechou um acordo para garantir os direitos exclusivos de streaming de Grand Theft Auto VI no lançamento, segundo informações obtidas pelo The Verge com fontes familiarizadas com os planos da companhia.

Durante uma reunião com funcionários nesta terça-feira (6), a CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou que a Microsoft está preparando uma iniciativa relacionada ao jogo que “nenhum outro proprietário de plataforma está fazendo”. As informações sobre o acordo de streaming foram divulgadas pelo The Verge.

Com o acordo, apenas o Xbox Cloud Gaming poderá transmitir GTA VI aos jogadores no lançamento. Ainda não está claro, porém, por quanto tempo a exclusividade ficará em vigor.

A Rockstar Games ainda não anunciou uma versão para PC de GTA VI. Nesse cenário, o acordo permite à Microsoft posicionar o Xbox Cloud Gaming como uma alternativa para jogadores de computador que não possuem um Xbox Series X/S ou um PlayStation 5.

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A estratégia também coincide com mudanças anunciadas pela Microsoft para o serviço de jogos em nuvem. A partir de novembro, mês previsto para o lançamento de GTA VI, a empresa limitará o tempo de streaming para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate a 15 horas, enquanto usuários do plano Premium terão 10 horas e os do Game Pass Essential, cinco horas.

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A Microsoft também abrirá o Xbox Cloud Gaming para uma modalidade de pagamento conforme o uso. Com a mudança, jogadores que não possuem um Xbox ou que utilizam principalmente celulares poderão acessar o serviço sem depender de uma assinatura do Game Pass, pagando por pacotes de horas de streaming.

A possibilidade de transmitir GTA VI pela nuvem pode ampliar o alcance do jogo para dispositivos que não têm capacidade para executá-lo localmente, ao mesmo tempo em que cria uma nova frente de monetização para o serviço de jogos em nuvem da Microsoft.

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Durante a mesma reunião com funcionários, Sharma também afirmou que o Project Helix, próxima geração de hardware do Xbox, será estruturado como uma “família de dispositivos”. Segundo ela, a Microsoft pretende trabalhar com outras empresas em parte desses equipamentos.

A executiva já havia descrito o Helix como uma família de dispositivos em entrevista no mês passado. A estratégia está relacionada à parceria plurianual entre Microsoft e AMD para desenvolver um portfólio de dispositivos, incluindo o próximo console Xbox.

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