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Mercado de games da Índia supera US$ 1 bilhão pela primeira vez
Publicado 23/08/2026 • 06:30 | Atualizado há 2 meses
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Publicado 23/08/2026 • 06:30 | Atualizado há 2 meses
KEY POINTS
Foto: Unsplash
O mercado de games da Índia ultrapassou pela primeira vez a marca de US$ 1 bilhão (aproximadamente R$ 5,22 bilhões) em receita em 2025, segundo levantamento da Niko Partners. O setor movimentou US$ 1,04 bilhão (R$ 5,43 bilhões) no ano, crescimento de 14,8% em relação a 2024, impulsionado principalmente pelo aumento dos gastos com jogos para celulares, pela expansão do acesso digital e pelo crescimento da renda disponível de parte da população.
A expectativa é de que o mercado indiano alcance US$ 1,2 bilhão (R$ 6,26 bilhões) em 2026 e chegue a US$ 1,77 bilhão (cerca de R$ 9,24 bilhões) até 2030, o que representa uma taxa média anual de crescimento de 11,2%, segundo a Times of India.
A base de jogadores também deve avançar. Dos 511 milhões de jogadores ativos registrados em 2025, o número deve superar 550 milhões em 2026 e chegar a mais de 700 milhões até 2030.
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A participação feminina no mercado também vem aumentando. As mulheres representavam 43% dos jogadores em 2023, percentual que chegou a 49% em 2026.
Apesar da grande quantidade de usuários, a monetização ainda é considerada baixa. A receita média por jogador foi de US$ 2,04 (R$ 10,65) em 2025 e deve chegar a US$ 2,52 (R$ 13,15) até 2030.
Outro movimento observado pela pesquisa é a diversificação dos gêneros consumidos pelos indianos. Jogos que não pertencem à categoria battle royale já respondiam por 62,8% da receita de games mobile em junho de 2026, contra 53,2% no mesmo mês de 2023.
Plataformas de conteúdo criado pelos próprios usuários, como Roblox e Minecraft, também vêm ganhando espaço entre os mais jovens. Conteúdos de interpretação de personagens baseados em Grand Theft Auto também cresceram em plataformas de transmissão ao vivo.
O relatório ainda aponta o aumento do interesse por jogos clássicos de PC e pela participação em esports como tendências que podem influenciar o mercado nos próximos anos.
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O sistema de pagamentos instantâneos UPI tem papel importante no mercado indiano de games. Segundo a pesquisa, 84,6% dos jogadores já utilizaram pagamentos via UPI, enquanto 31,5% usaram cartões de crédito.
Além disso, 31,5% dos jogadores afirmam preferir comprar conteúdos dentro dos games fora das lojas tradicionais de aplicativos. Entre as alternativas estão lojas virtuais próprias, plataformas de terceiros e cartões de recarga.
A relação dos jogadores indianos com a inteligência artificial generativa também está mudando. Segundo a Niko Partners, os consumidores estão mais cautelosos em relação à forma como a tecnologia é utilizada tanto por desenvolvedores quanto pelos próprios jogadores.
Uma das principais razões apontadas é a preocupação com os impactos econômicos da IA, especialmente sobre o mercado de trabalho.
Para os próximos cinco anos, a pesquisa aponta que apoio governamental, crescimento dos esports, diversificação dos gêneros e estratégias voltadas a públicos específicos devem estar entre os principais fatores para a expansão da indústria de games na Índia.
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