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Exército dos EUA oferece quatro dias de folga para jogar GTA VI em troca de alistamento
Publicado 20/08/2026 • 16:03 | Atualizado há 2 meses
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Publicado 20/08/2026 • 16:03 | Atualizado há 2 meses
KEY POINTS
Imagem gerada por inteligência artificial
O lançamento de GTA VI virou incentivo para soldados do Exército dos Estados Unidos renovarem seus alistamentos. Um comandante de batalhão em Fort Stewart, na Geórgia, ofereceu quatro dias de folga aos militares que aceitarem permanecer na corporação por mais dois anos.
Segundo um memorando do tenente-coronel Ryan Hodgson, divulgado pelo site militar Task & Purpose, os soldados que renovarem o alistamento entre 1º de agosto e 14 de novembro poderão receber uma “licença especial de quatro dias” na época do lançamento do jogo, marcado para 19 de novembro.
Leia mais: GTA VI deve atingir arrecadação bilionária somente na pré-venda; veja
O porta-voz da 3ª Divisão de Infantaria, Tenente-Coronel Angel Tomko, afirmou que a ideia é criar “um programa de incentivos único que se conecte aos interesses dos soldados”. Até agora, 20 dos 130 soldados elegíveis aceitaram a proposta, segundo veículos de imprensa americanos que citaram fontes do batalhão. A renovação exige um compromisso mínimo de dois anos.
A estratégia ocorre em meio à expectativa pelo sexto título da franquia Grand Theft Auto. GTA VI está em desenvolvimento há seis anos e teria custo estimado em cerca de US$ 2 bilhões, aproximadamente R$ 10,3 bilhões.
Leia mais: Take-Two encerra ano fiscal com US$ 6,72 bilhões em vendas impulsionadas por GTA VI
Os fãs da série aguardam um novo jogo há 13 anos, desde o lançamento de GTA V, em 2013. O sexto título chegou a ser previsto inicialmente para 2025, mas passou por adiamentos antes de ter o lançamento definido para 19 de novembro de 2026.
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Siga o Times | CNBCGTA VI será lançado inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Até o momento, não há data anunciada para uma versão para PC.
A pré-venda do jogo no Brasil custa R$ 449,90 na Edição Standard e R$ 549,90 na Edição Ultimate.
Leia mais: CEO da Take-Two: consoles não vão desaparecer, mas os jogos estão migrando para PCs
Em entrevista à CNBC, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, afirmou que a Rockstar Games, responsável pelo desenvolvimento do título, buscou elevar novamente o padrão da franquia diante das expectativas criadas pelo lançamento.
“Nós nunca cantamos vitória antes da hora. Eu sei que nossa divisão Rockstar Games tentou inovar e entende que, por maior que seja a expectativa, precisamos superar as expectativas. Eu acredito que vamos conseguir”, afirmou Zelnick.
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