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Take-Two encerra ano fiscal com US$ 6,72 bilhões em vendas impulsionadas por GTA VI
Publicado 07/08/2026 • 17:31 | Atualizado há 3 meses
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Publicado 07/08/2026 • 17:31 | Atualizado há 3 meses
KEY POINTS
A Take-Two Interactive apresentou resultados positivos para o trimestre, destacando o fortalecimento de suas principais franquias, a expansão da capacidade de desenvolvimento e a expectativa de um novo ciclo de receita impulsionado por grandes lançamentos, especialmente Grand Theft Auto VI.
No ano fiscal de 2026, a companhia registrou US$ 6,72 bilhões em vendas, resultado sustentado por um portfólio diversificado entre consoles, PCs e dispositivos móveis. No trimestre, de abril a junho, a Take-Two registrou US$ 1,39 bilhão em vendas líquidas (aproximadamente R$ 7 bilhões). A empresa afirmou que o desempenho reflete a evolução do modelo de negócios, com maior participação de receitas recorrentes provenientes de conteúdos adicionais, compras dentro dos jogos e serviços contínuos.
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A principal aposta da companhia para o próximo ciclo é GTA VI, da Rockstar Games, previsto para chegar ao mercado em 19 de novembro de 2026. A franquia segue como um dos maiores ativos da empresa, com mais de 475 milhões de unidades vendidas, enquanto Grand Theft Auto V ultrapassou 230 milhões de cópias comercializadas globalmente.
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Siga o Times | CNBCA expectativa em torno do novo lançamento já aparece nos indicadores de engajamento. O primeiro trailer de Grand Theft Auto VI alcançou mais de 93 milhões de visualizações em 24 horas no YouTube, enquanto o segundo ultrapassou 475 milhões de visualizações em todas as plataformas no mesmo período, reforçando o alcance da marca.
Além da Rockstar, a divisão 2K continua sendo um dos pilares da receita da Take-Two. A franquia NBA 2K já ultrapassou 175 milhões de unidades vendidas, enquanto a Zynga mantém relevância no segmento mobile, com um portfólio que soma mais de 10 bilhões de downloads em jogos distribuídos em mais de 175 países.
No documento apresentado aos investidores, a companhia também destacou a expansão do mercado global de games. As estimativas indicam que o setor deve movimentar aproximadamente US$ 208 bilhões em 2026, com potencial para alcançar US$ 234 bilhões até 2029, cenário que reforça a estratégia de longo prazo da Take-Two.
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