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Forza Horizon 5 gerou US$ 300 milhões para a Microsoft

Publicado 11/01/2026 • 16:54 | Atualizado há 6 horas

KEY POINTS

  • O vídeo game Forza Horizon 5 ultrapassou a venda de 5 milhões de cópias no PlayStation 5, na última semana, de acordo com a empresa Alinea Analytics.
  • Isso significa uma receita de US$ 300 milhões (cerca de R$ 1,6 bilhão) para a Microsoft, que está lucrando com um jogo que foi lançado há quatro anos atrás.

Divulgação

Forza Horizon 5

O vídeo game Forza Horizon 5 ultrapassou a venda de 5 milhões de cópias no PlayStation 5, na última semana, de acordo com a empresa Alinea Analytics.

Isso significa uma receita de US$ 300 milhões (cerca de R$ 1,6 bilhão) para a Microsoft, que está lucrando com um jogo que foi lançado há quatro anos atrás.

Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, compartilhou a informação através das suas redes sociais. Ele aponta que o desempenho explica a mudança da Xbox para uma desenvolvedora terceirizada.

“A decisão do Xbox de investir em desenvolvedoras terceirizadas não é nenhum mistério, especialmente considerando as ambiciosas metas de lucratividade da Microsoft”, afirmou.

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Xbox atravessa um dos períodos mais desafiadores desde sua criação. As vendas de consoles da Microsoft seguem em queda e ampliam a distância em relação aos principais concorrentes do setor. Dados de mercado indicam que, em 2025, os modelos Xbox Series X e Series S venderam cerca de 1,7 milhão de unidades, desempenho muito inferior ao do PlayStation 5 e do Nintendo Switch 2.

Enquanto isso, o Switch 2 ultrapassou 10 milhões de unidades vendidas desde o lançamento, e o PlayStation 5 somou mais de 9 milhões apenas neste ano. A diferença reforça a dificuldade do Xbox em competir diretamente no mercado tradicional de hardware.

O desempenho fraco do Xbox se refletiu nos números financeiros da Microsoft. No primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, a receita da divisão de games caiu 2%, com um recuo de 29% nas vendas de hardware do Xbox.

O cenário veio acompanhado de demissões, aumento de preços e fechamento de estúdios. Ao longo de 2025, a Microsoft reduziu milhares de postos na divisão de jogos e encerrou operações de estúdios ligados à Bethesda, além de cancelar projetos aguardados há anos.

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