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Sony encerra atividades da Bluepoint Games, referência em “remakes” de PlayStation

Publicado 24/02/2026 • 13:00 | Atualizado há 9 meses

A Sony oficializou recentemente o encerramento das operações da Bluepoint Games, estúdio sediado em Austin, no Texas. A desenvolvedora era reconhecida pela qualidade técnica na reconstrução de grandes títulos da marca PlayStation.

Em uma declaração à imprensa, um porta-voz do PlayStation afirmou que a decisão foi tomada após “uma revisão de negócios recente”. O fim das atividades do estúdio deve acontecer oficialmente no mês de março, após um ano marcado por processos internos atribulados.

Histórico de vendas e faturamento

Os projetos entregues pela Bluepoint Games apresentaram resultados comerciais expressivos para a Sony. O título de lançamento do PlayStation 5, “Demon’s Souls”, ultrapassou a marca de 1,4 milhão de unidades comercializadas globalmente. O sucesso do jogo foi um dos principais destaques financeiros do console em seu primeiro ano de mercado.

Outro desempenho de destaque ocorreu com o remake de “Shadow of the Colossus”, lançado em 2018. Segundo dados da auditoria GfK Chart-Track, o título registrou, em sua semana de estreia no Reino Unido, um volume de vendas físicas 73% superior ao lançamento da versão original para PlayStation 2, ocorrido em 2006. Esses indicadores de lucro foram fundamentais para que a Sony realizasse a compra definitiva do estúdio há cinco anos.

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Portfólio de sucesso

Além dos sucessos de faturamento, a Bluepoint Games entregou projetos essenciais para a biblioteca da PlayStation Studios. Dados internos da companhia que circularam na internet detalham o faturamento de venda de alguns jogos: “Uncharted: The Nathan Drake Collection”, que vendeu 2,9 milhões de cópias; “Gravity Rush”, com 562 mil cópias; e a “God of War Collection” (PS3), com 455 mil cópias comercializadas.

Até o momento, a Sony não informou como será feito o desligamento dos funcionários ou se haverá absorção da equipe por outros núcleos da companhia.

Leia também: State of Play 2026 consolida aposta da Sony em God of War e grandes franquias

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