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Roblox é acusada de coletar 145 GB de modelos 3D para IA; entenda o caso

Publicado 01/11/2026 • 13:00 | Atualizado há 47 minutos

KEY POINTS

  • O Open3DLab afirma que um rastreador ligado à Roblox baixou 145,5 GB de arquivos 3D de comunidades independentes.
  • A coleta incluiu 345 projetos com conteúdo adulto, segundo os registros divulgados pelo laboratório.
  • - A Roblox afirma que o agente apresentou falhas, foi desativado e não usou os dados para treinar modelos de inteligência artificial.
Roblox teria coletado 145 GB de modelos 3D para treinar IA; entenda o caso

Foto: unsplash

Roblox teria coletado 145 GB de modelos 3D para treinar IA; entenda o caso

A Roblox foi acusada de coletar 145,5 GB de arquivos 3D de comunidades independentes de modelagem, incluindo materiais adultos, em uma operação que levantou dúvidas sobre o uso de conteúdo de criadores no desenvolvimento de inteligência artificial (IA). Segundo o Times of India, a denúncia partiu do Open3DLab, que identificou um rastreador associado à empresa em seus registros.

A plataforma, conhecida por seus jogos e experiências digitais, afirmou que um pesquisador criou um agente para reunir recursos 3D disponíveis publicamente. Segundo a empresa, porém, a ferramenta apresentou falhas, e a equipe responsável a desativou. A Roblox também afirmou que não utilizou os arquivos coletados, nem mesmo para treinar modelos de IA.

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Rastreador acessou milhares de projetos

De acordo com o Open3DLab, o sistema percorreu praticamente todo o catálogo de três comunidades: Open3DLab, SFMLab e SmutBase. Ao longo de 34 horas, o rastreador fez 26.429 solicitações e consultou as páginas de 18.926 projetos.

Depois dessa etapa, baixou cópias completas de 1.027 arquivos pertencentes a 712 projetos, totalizando 145,5 GB de dados. Os registros identificaram o agente pelo nome trellis2-data-sourcing/1.0, acompanhado de uma descrição relacionada à pesquisa de modelos 3D e de um endereço de e-mail associado à Roblox.

As solicitações partiram de um único endereço da Amazon Web Services (AWS). Para o Open3DLab, esses elementos indicam uma possível relação com pesquisas de IA, embora a finalidade dos downloads não tenha sido comprovada de forma independente.

Conteúdo adulto também entrou na coleta

Um dos principais pontos da denúncia é a presença de arquivos adultos entre os materiais baixados. Segundo os registros divulgados pelo Open3DLab, o rastreador coletou 364 arquivos de 224 projetos hospedados no SmutBase, plataforma dedicada a conteúdo adulto. Esses downloads somaram 54,8 GB.

Além disso, considerando os projetos identificados como adultos no SFMLab, o laboratório classificou 345 dos 712 projetos afetados como conteúdo adulto, com um volume total de 62,6 GB.

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O Open3DLab afirmou que não tinha evidências de que esses materiais chegaram a algum modelo ou produto. A comunidade também ponderou que a coleta provavelmente ocorreu de forma automatizada, sem uma verificação adequada dos conteúdos acessados.

A denúncia aponta ainda possíveis violações das regras dos sites. Segundo o laboratório, o rastreador obteve o arquivo robots.txt, que orienta o comportamento de sistemas automatizados, mas não respeitou suas instruções. O agente também teria ignorado os termos de serviço que proíbem a extração de dados.

Outro problema envolve as licenças dos criadores: 423 dos 712 projetos baixados permitiam apenas o uso não comercial. A coleta desses arquivos levantou dúvidas sobre o respeito às condições estabelecidas pelos autores.

Roblox afirma que dados não treinaram modelos de IA

Em resposta ao caso, a Roblox declarou que um pesquisador desenvolveu o agente para coletar recursos 3D disponíveis publicamente, mas a ferramenta acabou acessando materiais do Open3DLab por engano.

A empresa informou que desativou o sistema e garantiu que os dados não foram utilizados para nenhuma finalidade, incluindo o treinamento de modelos de inteligência artificial. Também afirmou que está reforçando os mecanismos de segurança para a criação e a revisão de agentes automatizados. O Open3DLab, por sua vez, relatou que identificou a atividade em 18 de outubro e bloqueou novas tentativas naquela mesma manhã.

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O episódio coloca em discussão os limites da coleta automatizada de dados para pesquisas em IA, sobretudo quando os arquivos pertencem a criadores que estabeleceram restrições de uso. Embora a Roblox negue ter utilizado o material no treinamento de seus modelos, a denúncia evidencia a importância de verificar as fontes e as licenças dos conteúdos antes de incorporá-los a projetos de inteligência artificial.

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